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本阶段你将学到,颜色调配法、颜色三要素、配色技巧等技巧,然后开始训练如何在电脑上利用手绘板绘图,这段时间将是脑与手和手绘板磨合的期间。后期将开始学习人体解剖知识,了解人体结构对于今后的原画设计工作将大有帮助。

基础教学

基础学习是原画大师必学的一课,学好基础铸就未来

  • 色彩理论知识
  • 常用色彩搭配
  • 颜色冷暖变化
  • 配色要求和素描的关系

原画理论知识点

熟知原画发展历程以及目前商业原画中各自的闪光点,
去除学习中的盲区

  • 介绍行业情况,公司中对原画的要求
  • 基本透视关系,常用的一点二点三点透视
  • 线稿临摹,抓型要点
  • 了解学员水平,进行定制学习计划
简述游戏行业的发展现状,各种类型游戏的开发流程概述以及介绍目前设计风格和设计流派。在学员了解大的行业情况后,老师开始一对一的制定学员学习计划,从色彩学知识,装饰色彩学和写生色彩学到场景透视原理以及人体造型训练等等。本阶段老师将对每个学员的优缺点及学习状况进行评价,根据每个学员掌握的情况来调整学习计划。
本阶段将重点教授人物形象设计,使学员掌握目前市场上主流游戏风格的角色形象设计。通过人物造型剖析,中西方传统古代的人物形象设计到幻想仙侠题材的人物形象设计,并学习男女游戏角色的功能及等级设计,培养学员熟练利用视觉元素的能力。老师会跟进所有学员的制作流程,因为你设计的角色要在后续的游戏制作中符合要求才是有用的设计。

角色设计

独立设计出符合行业标准的中国及西方幻想游戏角色

  • 用基本几何体讲解的黑白光影的形成
  • 不同光源作用在人体上的表现及形成的情感关系
  • 了解有型阴影及闭塞阴影
  • 脸部肌肉结构
  • 脸部皮肤画法及重要点位
  • 五官画法
  • 画男性和女性五官区别
  • 完整画出半身像
  • 学会细化半身像
  • 完整画人体
  • 常用人体基本站姿

多元化设计

掌握造型上的变形规律,从容设计游戏怪物形象

  • 布置一个日韩风格的主题
    (让学生根据主题设计一套五人组的怪兽角色组合)
  • 布置一个日韩Q版主题
    (让学生根据主题设计一个日韩风的Q版怪兽原画)
  • 日韩版光影塑造阶段
  • 布置一个欧美Q版主题
    (学生根据主题设计一个欧美风的Q版怪兽原画)
  • 欧美Q版光影塑造阶段
  • 布置一个赛博风格的主题
    (让学生根据主题设计一个赛博风格的角色)
  • 开始为阶段毕业作品做准备
符合游戏行业要求的怪物设计才是有价值的,这是我们教学理念的重中之重,因为你设计怪物后还有如3D模型、贴图、动作等后续工作,所以我们要深入剖析动物结构和变形规律,掌握后续流程中3D制作的基本知识,学会设定游戏怪物角色的等级,用多元化的设计元素创造出属于自己的强大怪物角色。进入节点考试阶段,五名老师将点评你的作品。
小班式教学的优势在这里显示出来,因为课程是个人定制的,所以这个时候同学们不仅掌握了行业流行的绘制方法,也有着自己喜爱的绘画风格。老师会介绍不同风格的建筑特点,学习通过不同风格的游戏场景来烘托游戏的世界观及场景的??榛杓品椒ǎú季?、??榛媛?、拆分方法),并绘制气氛图、城镇布局、生态环境等多种多样的场景。

场景设计

掌握绘制不同风格的设计稿,进阶学习场景原画

  • 临摹一个简单无透视建筑线稿
  • 无透视45度和单点透视之间关系
  • 临摹一个建筑两个面的立面图
  • 根据一个原画或模型完成一个建筑全套三视图
  • 根据修改变化的三视图,绘制无透视建筑线稿并完成
  • 临摹简单带光影的素模
  • 结合光影将之前的设计线稿绘制成单色光影素模
  • 临摹一个完整单体建筑或复杂物件(上色)
  • 中国风建筑设计
  • Q版魔幻题材建筑设计和绘制
  • 概念图氛围图绘制

人物进阶

学习不同风格的游戏人物造型,进阶学习角色原画

  • 了解人体肌肉和动态时肌肉变化
  • 几种装备道具图标风格分析
  • 不同风格图标的绘制
  • 武器的设计
  • 各类武器之间的区别
  • 布置一个日韩(阴阳师风格的主题),
    让学生根据主题设计一套五人组的角色组合(战士、刺客、法师、射手)
  • 对前面角色进行排版和最终细化
  • 为前面的射手角色绘制3个技能图标
学习进阶版角色设计,人物的职业、战斗、防御等重要环节。在进阶版怪物设计时要学习包括动植物的生态链、进化学、食物链等理论知识,让你设计出符合生物进化标准的终极BOSS。此阶段学习结束以后,将进入最后一次节点考试。
完全就业保证协议是博思学员的就业保证,学员进入我校的实训室开始项目实训,以企业化模式进行管理,所有作业均来自合作企业提供的企业课题或测试,作业内容须按照行业标准制作并严守提交时间,让学员就业之前就能积累一定项目制作经验。另外,以腾讯、巨人、SEGA为首的全球700余游戏企业都可以为你提供实习机会,多重支持保证你的就业。

项目实训

作品简历包装,项目实训,企业实习同时展开

  • 毕业作品修改与完善
  • 公司测试与面试
  • 就业指导
  • 制作简历
  • 开始实战公司测试

博思游戏学员作品展示

跟一线原画导师学设计,他们的作品已经获奖无数

  • 授课方式:

  • 学习保障:

  • 限免部分:

  • 就业推荐:

  • 小班教学,全日/业余制

  • 入学即签就业协议,就业无忧

  • 1.为了让更多的学员能学会原画设计,博思将提供入学免费专项服务
    2.学习期间,将会定期安排游戏项目给学员,在实际参与中积累工作经验
    3.学业结束后,博思提供终身免费重学
    4.提供免费画纸,教室,都可以在个人时间使用
    5.终身就业推荐免费

  • 学习期间,会定期举行校内招聘会,凡符合条件的学员皆可以通过推荐优先进入公司进行实习

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